破壞效果方面,遊戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,可徹底破壞掉的房屋破壞可進行得更為徹底,能做到真正的「夷為平地」。除此之外,遊戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
ATI的Eyefinity多重顯示技術也得到了應用。遊戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600解析度的分屏輸出。玩家也可以調節屏幕視角範圍,從而在遊戲中擁有更寬的視野。NVIDIA的立體幻鏡同樣在遊戲中得到了原生支持。
遊戲的美工設計風格與前作叛逆連隊沒有較大的區別。而遊戲中加入了血跡效果,是戰地系列的首例。
























